煙臺vi企業形象設計公司的講故事大師說:“跨媒體講故事代表了一個過程,其中小說的組成元素系統地分散在多個傳播渠道中,目的是創造統一協調的娛樂體驗。理想情況下,每種媒體都對故事的展開做出了自己獨特的貢獻。因此,例如,在《黑客帝國》系列中,關鍵信息通過三部真人電影、一系列動畫短片、兩部漫畫故事集和幾款電子游戲傳達。沒有一個單一的來源或原始文本可以讓人們獲得理解Matrix 宇宙所需的所有信息?!?br/>
跨媒體對品牌也有很多影響,但它不僅僅是在不同的媒體上講述同一個故事。僅僅因為客戶可以在YouTube 和廣播電視上觀看廣告并不意味著該品牌正在參與跨媒體講故事。在那個例子中,媒體互相反對:你想在哪個屏幕上觀看?要通過跨媒體講述故事,媒體需要相互補充并協同工作。
2014 年,Airbnb 在柏林墻倒塌周年紀念日創造了一個令人難忘的講故事時刻?!癢all and Chain”是一部動畫電影,將“人們想要連接的方式和原因”的故事帶入生活。同時,該品牌對柏林進行了經濟影響研究,以展示他們的客戶(在柏林旅行和逗留)如何支持當地經濟并為這座城市做出積極貢獻。他們通過身臨其境的數字體驗傳達了所有這些。
更進一步,Airbnb 補充了長篇文章、社交媒體、展示動畫電影背后真實家庭的幕后視頻,并舉辦了一場統一活動,“通過柏林墻建造的特征?!痹摱嗥脚_活動在社交媒體和數字媒體上總共獲得了超過800 萬次觀看,在15 個國家/地區獲得了130 次媒體點擊。
這是一個很好的例子,因為該品牌利用了多個平臺,允許以各種不同的方式體驗核心故事。圍繞“人們如何以及為什么想要聯系”的中心敘述,我們能夠獲得關于故事中的人物以及他們影響的生活和社區的新觀點。品牌創造同理心的絕妙方式。
由于跨媒體起源于教育中首次創造了跨媒體一詞,因此學校圖書館期刊“也就不足為奇了”s Peter Gutierrez,提出了一些問題來幫助啟動跨媒體思維:
故事從哪里開始?它在哪里(以及如何)繼續?
是否需要從一個地方開始?或者是否可以從不同的角度重述開頭的“章節”,或者回去添加前傳?
隨著故事的展開,人們如何知道接下來會出現哪種媒介?或者故事是否需要以線性順序講述?人們可以在他們自己選擇的不同點深入研究它嗎?
您可以擴展背景故事或切線歷史嗎?添加事件來填補現有敘述中的空白怎么樣?
相似的信息或故事元素如何在不同媒體中表達?
為什么要用某種媒介來傳達故事的某個部分?一種媒體可以完成另一種媒體無法做到的事情?
所有媒體組件如何相互補充并提供更豐富的觀眾體驗?
整體體驗如何讓觀眾沉浸在故事中?
正如煙臺vi企業形象設計公司的例子所表明的那樣,品牌具有通過跨媒體和多平臺講故事產生持久影響的巨大潛力。您的品牌今天是否使用跨媒體講故事?
煙臺vi企業形象設計公司-探鳴設計:專門從事品牌研究、品牌戰略、品牌授權和企業V設計專業機構。
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